NIVEL 2 - CURSO INTERMEDIO
¿Eres capaz de ganar fácilmente a principiantes, pero tienes problemas con jugadores más experimentados? En este curso podrías ampliar tu conocimiento del ajedrez. Podrías alcanzar los 1600 puntos de clasificación si lo acabas.
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1. LA DEBILIDAD DE LA ÚLTIMA FILA
Se debe prestar atención a la retaguardia, pero varios jugadores se olvidan de ella. Previene o aprovecha este error típico.
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2. PRINCIPIOS DE ATAQUE 1
No se puede dar jaque mate sin atacar. Aprende las reglas principales.
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3. PRINCIPIOS DE ATAQUE 2
Aprende más secretos sobre el ataque. Sorprende a tu oponente con ellos.
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4. EL REY DEJADO EN EL CENTRO
¿Un rey en medio del campo de batalla? ¡Fuego!
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5. ENROQUE EN LADOS OPUESTOS
Castillos en la línea de fuego. ¿Cuáles tropas romperán primero?
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6. VENTAJA DEL DESARROLLO
Ya sabes que las piezas deben desarrollarse en la apertura. Sé más rápido y aprovecha la ventaja.
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7. LA DESTRUCCIÓN DE LA DEFENSA
La defensa es vulnerable, especialmente si se destruyen algunos puntos estables. Te ayudamos a encontrarlos.
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8. VENTAJA ESPACIAL
Controla la mayoría del tablero de ajedrez y la victoria está casi garantizada. ¿Pero por qué?
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9. POSICIONAMIENTO DE LAS PIEZAS
Sé un verdadero señor de la guerra y sigue colocando tus tropas en la mejor posición.
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10. CASILLAS DÉBILES
Encuentra las casillas débiles de tu oponente y lanza un ataque ganador.
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11. DEBILIDADES DE LOS PEONES
Los peones son fuertes en grupo pero débiles solos. ¿Pero cómo se puede explotar esto?
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12. LOS ALFILES EN EL MEDIO JUEGO
Sorprende a tu oponente. Tu alfil puede golpear desde la distancia en el medio juego si sabes cómo hacerlo.
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13. LOS CABALLOS EN EL MEDIO JUEGO
Un caballo puede hacer cosas inesperadas en el medio juego. Aprende algunos trucos sorprendentes.
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14. UN PEÓN PASADO EN EL MEDIO JUEGO
Los peones avanzados pueden ser pronto promovidos. ¿Pero incluso en el medio juego? Esto será realmente interesante.
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15. LAS TORRES EN EL MEDIO JUEGO
Torres a la línea abierta. - gritó el general, y tenía razón. ¿Sabes por qué?
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16. LA DAMA EN EL MEDIO JUEGO
La dama es una pieza peligrosa incluso en el medio juego. ¿O a veces está atada de pies y manos?
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17. INTERCAMBIO DE PIEZAS
Un intercambio inteligente puede ganar toda la guerra. ¿Pero cuál intercambio es bueno?
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18. CENTROS CERRADOS
¿Cómo debemos luchar si no podemos romper en el medio del tablero? Existe un método para esto. ¿Te interesa?
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19. CENTROS ABIERTOS
Si todo está abierto, podemos atacar libremente, justo como nuestro oponente. Será una buena batalla.
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20. CENTROS FIJOS
Obstáculos en el campo de batalla; esquívalos o úsalos como cobertura.
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21. CENTROS MÓVILES
Una marcha de peones en el medio es algo peligroso. Conoce esta efectiva posibilidad de ataque.
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22. EVALUACIÓN DE LA POSICIÓN
Tengo una posición ganadora, ¿o no? La correcta evaluación de la posición te muestra la dirección correcta para continuar el juego.
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23. PLANIFICACIÓN
La precondición de una batalla ganadora es una buena estrategia. ¿También puedes hacer planes así?
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24. MOVIMIENTOS INESPERADOS
Arruina los mejores planes de tu oponente con un movimiento inesperado. Tienes ganas de saber cómo, ¿verdad?
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25. DAR JAQUE PERPETUO
No existe la máquina de movimiento perpetuo. Excepto en el ajedrez. ¿Lo crees?
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26. PIEZAS SOBRECARGADAS
Incluso la mejor pieza no debe estar sobrecargada de tareas, porque puede colapsar fácilmente. Veamos cómo.
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27. LA LIBERACIÓN
Libera el camino para tus piezas y gana el juego. Aprende sobre la posibilidad de liberación.
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28. PREPARACIÓN DE LA APERTURA
No necesitas descubrir todo de nuevo. Descubre algunas aperturas, donde no puedas ser sorprendido.
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29. PEONES PASADOS EN EL FINAL
Los finales a menudo se deciden por una promoción. Un peón avanzado es siempre muy peligroso.
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30. FINALES DE PEÓN AVANZADOS 1
La situación puede ser difícil en el final incluso con dos peones. Vale la pena encontrar tu camino en posiciones como esta.
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31. FINALES DE PEÓN AVANZADOS 2
Conoce aún más consejos y trucos en finales con varios peones.
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32. FINALES DE TORRE AVANZADOS
La lucha entre torres y peones es siempre muy emocionante. Sé el ganador de estas situaciones.
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33. FINALES DE DAMA AVANZADOS
¿Puede una dama siempre ganar contra piezas más débiles? Por supuesto que no.
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34. MATE CON ALFIL Y CABALLO
Esto es algo difícil, incluso los jugadores de ajedrez experimentados no siempre pueden manejarlo. Te mostramos la manera más simple.
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35. TÁCTICAS DE FINAL
Varios jugadores piensan que no hay sorpresas en el final. Esta lección es para ellos.
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36. CURSO INTERMEDIO - PRUEBA DE LOGROS
Además de las piezas de tu oponente, el tiempo también trabajará en tu contra, pero creemos que podrás manejar las tareas.
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