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NIVEAU 1 - COURS DÉBUTANTS

Aimeriez-vous jouer aux échecs mais vous êtes un débutant absolu ou ne connaissez que les mouvements? Ce cours est juste pour vous. Votre force peut atteindre 1400 points de classement si vous la prenez.

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1. L'ÉCHIQUIER ET LES PIÈCES

Découvre la géométrie de l'échiquier, apprends à connaître les pièces.

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2. LE DÉPLACEMENT DES PIÈCES

Apprends le mouvement de chaque pièce pour pouvoir jouer.

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3. LES COUPS SPÉCIAUX

Il existe certains coups que de nombreux amateurs ne maîtrisent pas. Et toi ?

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4. VIS MA VIE DE ROI

Jette un oeil à la vie privée d'un Roi. Attaque mais sois prudent car tu peux aussi être en danger.

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5. MATS EN UN COUP

Commençons par les positions les plus simples, entraîne-toi à mater en un coup.

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6. MAT DAME ET ROI CONTRE ROI

La Dame est une pièce très mobile, c'est facile de mater avec une dame. Vraiment ?

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7. MAT TOUR ET ROI CONTRE ROI

La Tour est aussi une pièce rapide qui peut mater - avec le soutien de son propre roi. Mais comment ?

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8. MAT FOUS ET ROI CONTRE ROI

Peux-tu mater avec deux Fous ? Tu peux apprendre dans cette leçon.

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9. LES SCHÉMAS DE MAT ÉLÉMENTAIRES

Il est plus facile de mater avec de nombreuses pièces, encore faut-il y arriver.

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10. INITIATION AUX OUVERTURES

Un bon début de partie est le premier pas vers la victoire.

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11. INITIATION AUX MILIEUX DE PARTIE

Le mileu de partie est toujours très excitant. Il peut y être facile de prendre un avantage décisif ou de faire une erreur.

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12. COMMENT UNE PARTIE PEUT SE TERMINER

Victoire, défaite ou nulle ? Il y a plus de possibilités que ce que tu crois.

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13. LES BASES DES COMBINAISONS

Familiarise-toi avec les suites tactiques et les combinaisons.

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14. LE SACRIFICE

Le sacrifice est l'une des choses les plus chouettes aux échecs, sacrifie tes pièces et gagne la partie.

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15. LA DÉVIATION

Apprends comment dévier les pièces adverses qui défendent la position pour parvenir à la victoire.

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16. L'ATTRACTION

Attire ton adversaire sur une case empoisonnée et gagne les parties en beauté.

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17. LE CLOUAGE

Le clouage est une arme dangereuse aux échecs, donc tu ferais mieux de bien te préparer.

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18. COMBINAISONS TYPIQUES 1

Apprendre des tactiques qui marchent à tous les coups n'est jamais mauvais.

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19. COMBINAISONS TYPIQUES 2

Encore plus de tactiques, on n'en a jamais assez.

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20. CONTES DE DÉVELOPPEMENT

Ton armée doit aller au combat, mais pas n'importe comment.

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21. LE ROI EN SÉCURITÉ

La sécurité de ton Roi est plus importante que tout. Nous te montrons ici comment protéger ton roi.

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22. LE CENTRE

Le milieu de l'échiquier joue un rôle majeur dans toute la partie. Il faut l'occuper, mais comment ?

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23. L'ACTIVITÉ

L'activité est très importante aux échecs. Utilise la puissance de tes pièces de la meilleure façon.

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24. STRUCTURES DE PIONS

Parfois les pions attaquent, parfois ils forment un mur défensif. Ce sera à toi de décider ce qui est le mieux désormais.

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25. INTRODUCTION AUX FINALES

À la fin de la partie les pièces sont peu nombreuses mais les idées ne manquent pas.

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26. LES BASES DES FINALES DE PIONS 1

Les pions deviennent des protagonistes essentiels en finales. Tu peux gagner facilement avec tes pions si tu connais les astuces.

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27. LES BASES DES FINALES DE PIONS 2

Apprends encore plus de techniques dans les finale de pions.

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28. LES BASES DES FINALES DE TOURS

Les finales de Tours sont les plus fréquentes. Tu feras des merveilles avec tes Tours si tu connais les idées de bases.

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29. LES BASES DES FINALES DE CAVALIERS

Les Cavaliers se déplacent lentement, ce qui n'est pas avantageux en finale, néanmoins, si tu connais quelques acrobaties, ils auront des ailes.

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30. LES BASES DE FINALES DE FOUS

Les Fous peuvent se retrouver sur des cases de couleurs opposées, ça rend la fin du combat très intéressante.

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31. LES BASES DES FINALES DE DAMES

Les toutes puissantes Dames sont les reines des finales mais si tu connais leurs faiblesses tu peux les amadouer.

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32. POSITIONS OUVERTES

La liberté de mouvement mène à des batailles rapides et dangereuses. Peut-être est-ce ton style ?

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33. POSITIONS FERMÉES

La position est resserrée. Peut-on quand même gagner ?

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34. POSITIONS SEMI-OUVERTES

Les manoeuvres sont les choses les plus importantes dans les positions semi-ouvertes. Apprends à manoeuvrer !

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35. GAMBITS

Les feintes ont permis de gagner plus d'une bataille. Tu devrais les utiliser aussi !

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36. COURS POUR DÉBUTANTS - TEST FINAL

À toi de jouer maintenant. Si tu as fait les leçons qui précèdent sérieusement, résoudre ce test ne te posera pas de problème, cependant, n'oublie pas l'horloge.

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