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NIVEL 2 - CURSO INTERMEDIO

¿Eres capaz de ganar fácilmente a principiantes, pero tienes problemas con jugadores más experimentados? En este curso podrías ampliar tu conocimiento del ajedrez. Podrías alcanzar los 1600 puntos de clasificación si lo acabas.

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1. LA DEBILIDAD DE LA ÚLTIMA FILA

Se debe prestar atención a la retaguardia, pero varios jugadores se olvidan de ella. Previene o aprovecha este error típico.

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2. PRINCIPIOS DE ATAQUE 1

No se puede dar jaque mate sin atacar. Aprende las reglas principales.

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3. PRINCIPIOS DE ATAQUE 2

Aprende más secretos sobre el ataque. Sorprende a tu oponente con ellos.

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4. EL REY DEJADO EN EL CENTRO

¿Un rey en medio del campo de batalla? ¡Fuego!

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5. ENROQUE EN LADOS OPUESTOS

Castillos en la línea de fuego. ¿Cuáles tropas romperán primero?

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6. VENTAJA DEL DESARROLLO

Ya sabes que las piezas deben desarrollarse en la apertura. Sé más rápido y aprovecha la ventaja.

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7. LA DESTRUCCIÓN DE LA DEFENSA

La defensa es vulnerable, especialmente si se destruyen algunos puntos estables. Te ayudamos a encontrarlos.

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8. VENTAJA ESPACIAL

Controla la mayoría del tablero de ajedrez y la victoria está casi garantizada. ¿Pero por qué?

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9. POSICIONAMIENTO DE LAS PIEZAS

Sé un verdadero señor de la guerra y sigue colocando tus tropas en la mejor posición.

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10. CASILLAS DÉBILES

Encuentra las casillas débiles de tu oponente y lanza un ataque ganador.

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11. DEBILIDADES DE LOS PEONES

Los peones son fuertes en grupo pero débiles solos. ¿Pero cómo se puede explotar esto?

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12. LOS ALFILES EN EL MEDIO JUEGO

Sorprende a tu oponente. Tu alfil puede golpear desde la distancia en el medio juego si sabes cómo hacerlo.

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13. LOS CABALLOS EN EL MEDIO JUEGO

Un caballo puede hacer cosas inesperadas en el medio juego. Aprende algunos trucos sorprendentes.

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14. UN PEÓN PASADO EN EL MEDIO JUEGO

Los peones avanzados pueden ser pronto promovidos. ¿Pero incluso en el medio juego? Esto será realmente interesante.

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15. LAS TORRES EN EL MEDIO JUEGO

Torres a la línea abierta. - gritó el general, y tenía razón. ¿Sabes por qué?

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16. LA DAMA EN EL MEDIO JUEGO

La dama es una pieza peligrosa incluso en el medio juego. ¿O a veces está atada de pies y manos?

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17. INTERCAMBIO DE PIEZAS

Un intercambio inteligente puede ganar toda la guerra. ¿Pero cuál intercambio es bueno?

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18. CENTROS CERRADOS

¿Cómo debemos luchar si no podemos romper en el medio del tablero? Existe un método para esto. ¿Te interesa?

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19. CENTROS ABIERTOS

Si todo está abierto, podemos atacar libremente, justo como nuestro oponente. Será una buena batalla.

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20. CENTROS FIJOS

Obstáculos en el campo de batalla; esquívalos o úsalos como cobertura.

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21. CENTROS MÓVILES

Una marcha de peones en el medio es algo peligroso. Conoce esta efectiva posibilidad de ataque.

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22. EVALUACIÓN DE LA POSICIÓN

Tengo una posición ganadora, ¿o no? La correcta evaluación de la posición te muestra la dirección correcta para continuar el juego.

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23. PLANIFICACIÓN

La precondición de una batalla ganadora es una buena estrategia. ¿También puedes hacer planes así?

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24. MOVIMIENTOS INESPERADOS

Arruina los mejores planes de tu oponente con un movimiento inesperado. Tienes ganas de saber cómo, ¿verdad?

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25. DAR JAQUE PERPETUO

No existe la máquina de movimiento perpetuo. Excepto en el ajedrez. ¿Lo crees?

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26. PIEZAS SOBRECARGADAS

Incluso la mejor pieza no debe estar sobrecargada de tareas, porque puede colapsar fácilmente. Veamos cómo.

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27. LA LIBERACIÓN

Libera el camino para tus piezas y gana el juego. Aprende sobre la posibilidad de liberación.

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28. PREPARACIÓN DE LA APERTURA

No necesitas descubrir todo de nuevo. Descubre algunas aperturas, donde no puedas ser sorprendido.

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29. PEONES PASADOS EN EL FINAL

Los finales a menudo se deciden por una promoción. Un peón avanzado es siempre muy peligroso.

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30. FINALES DE PEÓN AVANZADOS 1

La situación puede ser difícil en el final incluso con dos peones. Vale la pena encontrar tu camino en posiciones como esta.

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31. FINALES DE PEÓN AVANZADOS 2

Conoce aún más consejos y trucos en finales con varios peones.

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32. FINALES DE TORRE AVANZADOS

La lucha entre torres y peones es siempre muy emocionante. Sé el ganador de estas situaciones.

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33. FINALES DE DAMA AVANZADOS

¿Puede una dama siempre ganar contra piezas más débiles? Por supuesto que no.

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34. MATE CON ALFIL Y CABALLO

Esto es algo difícil, incluso los jugadores de ajedrez experimentados no siempre pueden manejarlo. Te mostramos la manera más simple.

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35. TÁCTICAS DE FINAL

Varios jugadores piensan que no hay sorpresas en el final. Esta lección es para ellos.

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36. CURSO INTERMEDIO - PRUEBA DE LOGROS

Además de las piezas de tu oponente, el tiempo también trabajará en tu contra, pero creemos que podrás manejar las tareas.

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