NIVEL 1 - CURSO PARA PRINCIPIANTES
¿Quieres jugar bien al ajedrez pero sólo eres un principiante que apenas sabe cómo se mueven las piezas? Este curso es perfecto para ti. Podrías alcanzar los 1400 puntos de clasificación si lo acabas.
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1. EL TABLERO Y LAS PIEZAS
Conoce al tablero del ajedrez y sus piezas.
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2. CÓMO SE MUEVEN LAS PIEZAS
Aprende las jugadas para que tus piezas te obedezcan siempre.
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3. MOVIMIENTOS ESPECIALES
Hay movimientos especiales que muchos aficionados desconocen. ¿Y tú?
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4. LA VIDA DEL REY
Conoce la no tan simple vida del rey. Lidera el ataque pero ten cuidado, quizás tu también te pongas en riesgo.
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5. MATE EN UNA JUGADA
Empecemos por las posiciones más sencillas, practica dar mate en una jugada.
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6. MATE CON DAMA
La dama es una pieza muy móvil, es fácil dar mate con una dama. ¿O no?
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7. MATE CON TORRE
La torre también es una pieza de movimiento rápido y puede dar mate, con el apoyo de tu propio rey. ¿Pero cómo?
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8. MATE CON DOS ALFILES
¿No puedes dar mate con dos alfiles? Aquí puedes aprender cómo hacerlo.
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9. CONFIGURACIONES BÁSICAS DE MATE
Es más fácil dar mate con varias piezas, aun así, tienes que saber cómo. Echa un vistazo.
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10. INTRODUCCIÓN A LAS APERTURAS DE AJEDREZ
Un buen comienzo de partida es el primer paso hacia la victoria. Aprende los secretos.
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11. INTRODUCCIÓN AL MEDIOJUEGO DE AJEDREZ
El mediojuego siempre es muy emocionante. Es fácil obtener una ventaja decisiva o cometer un error.
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12. CÓMO PUEDE TERMINAR UNA PARTIDA
¿Ganar, perder o tablas? Hay más posibilidades de las que imaginas.
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13. CONCEPTOS BÁSICOS DE LAS COMBINACIONES
Piensa en un plan ganador y ejecútalo. Haz combinaciones.
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14. EL SACRIFICIO
Un sacrificio es una de las cosas más bellas del ajedrez. Sacrifica tus piezas y gana la partida.
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15. LA DESVIACIÓN
Aprende a desviar las piezas defensoras de tu oponente para conseguir la victoria.
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16. EL SEÑUELO
Obliga a las piezas de tu adversario a moverse a una casilla envenenada y gana la partida fácilmente.
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17. LA CLAVADA Y EL PINCHO
Una clavada es un arma peligrosa en ajedrez, así que más vale que te prepares a conciencia.
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18. COMBINACIONES TÍPICAS 1
Aprender algunos métodos que nunca fallan no es perjudicial.
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19. COMBINACIONES TÍPICAS 2
Algunos métodos más que nunca fallan, no puedes tener demasiado de algo bueno.
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20. ESTRATEGIAS DE DESARROLLO
El ejército tiene que marchar a la batalla, pero no importa cómo.
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21. LA SEGURIDAD DEL REY
La seguridad del rey está por encima de cualquier otra cosa. Te mostramos cómo proteger al rey.
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22. EL CENTRO
El centro del tablero desempeña un papel importante en todo el juego. Hay que ocuparlo, pero ¿cómo?
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23. LA ACTIVIDAD
La actividad también es importante en el ajedrez. Aprovecha al máximo la potencia de tus piezas.
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24. ESTRUCTURAS DE PEONES
Los peones a veces cargan, a veces construyen un muro defensivo. Ahora serás tú quien decida qué es mejor.
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25. INTRODUCCIÓN A LOS FINALES DE AJEDREZ
Al final de la partida hay menos piezas, pero no menos soluciones bellas.
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26. LOS FUNDAMENTOS DE LOS FINALES DE PEONES 1
Los peones son los protagonistas de los finales. Puedes ganar fácilmente con tus peones si conoces las reglas.
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27. LOS FUNDAMENTOS DE LOS FINALES DE PEONES 2
Aprende algunos trucos más en un final de peones.
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28. LOS FUNDAMENTOS DE LOS FINALES DE TORRE
Las torres también son protagonistas frecuentes en los finales. Podrás hacer maravillas con las torres si aprendes algunas ideas básicas.
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29. LOS FUNDAMENTOS DE LOS FINALES DE CABALLO
Los caballos se mueven lentamente, lo que no es ventajoso en los finales, aun así, si conoces algunas acrobacias conseguirán alas.
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30. LOS FUNDAMENTOS DE LOS FINALES DE ALFIL
Los alfiles pueden moverse en colores opuestos, lo que hace que el final de la batalla sea extremadamente interesante.
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31. LOS FUNDAMENTOS DE LOS FINALES DE DAMA
Las damas omnipotentes son las damas de los finales, pero si conoces sus puntos débiles podrás engañarlas.
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32. POSICIONES ABIERTAS
El movimiento libre conduce a batallas rápidas y peligrosas. ¿Es tu estilo, quizás?
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33. POSICIONES CERRADAS
¿Se han endurecido las fuerzas contrarias? ¿Es posible ganar?
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34. POSICIONES SEMIABIERTAS
Maniobrar es lo más importante en las posiciones semiabiertas. Aprende a hacerlo.
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35. GAMBITOS
Las fintas ya han ganado muchas guerras. Tú también deberías utilizarlas.
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36. CURSO PARA PRINCIPIANTES - PRUEBA DE NIVEL
El papel principal es tuyo ahora. Si has repasado a fondo las lecciones anteriores, resolver el test no será ningún problema, sin embargo, ten cuidado con el tiempo.
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