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NÍVEL 1 - CURSO PARA INICIANTES

Gostaria de jogar xadrez mas ainda é um iniciante absoluto ou só sabe mover as peças? Este curso é para você. Sua força pode chegar a 1400 de rating se você o fizer.

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1. O TABULEIRO E AS PEÇAS

Conheça o tabuleiro de xadrez, e descubra as peças de cada jogador.

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2. COMO AS PEÇAS SE MOVEM

Aprenda como mover cada peça no jogo de xadrez.

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3. LANCES ESPECIAIS

Há alguns lances que muitos jogadores iniciantes não sabem. E você, conhece todos?

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4. A VIDA DE UM REI DE XADREZ

Entre mais fundo na vida nem sempre simples de um Rei. Lidere um ataque, mas tenha cuidado, porque você também pode entrar em perigo.

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5. MATE EM 1 LANCE

Comecemos pelo mais simples: a prática para dar mate em 1 lance.

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6. MATE COM A DAMA

A Dama realmente tem mobilidade, assim é fácil dar mate com a Dama. Ou não é?

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7. MATE COM A TORRE

A Torre também é ágil e pode dar mate - ainda mais com a ajuda do próprio Rei. Como se faz?

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8. MATE COM 2 BISPOS

Você não consegue dar mate com 2 Bispos? Bem, então vamos aprender nesta aula.

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9. CONFIGURAÇÕES DE MATES ELEMENTARES

É mais fácil dar mate com várias peças, mas ainda assim é preciso saber como. Vejamos.

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10. INTRODUÇÃO ÀS ABERTURAS NO XADREZ

Iniciar bem a partida é o primeiro passo em direção à vitória. Aprenda alguns segredos das aberturas.

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11. INTRODUÇÃO AO MEIO-JOGO NO XADREZ

O meio-jogo é sempre excitante. É tão fácil obter vantagem decisiva, quanto cometer um erro fatal.

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12. FINAL DA PARTIDA

Vitória, Derrota ou Empate? Há mais possibilidades do que você imagina.

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13. COMBINAÇÕES BÁSICAS

Planeje e realize um plano vitorioso. Faça combinações.

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14. O SACRIFÍCIO

Um sacrifício é uma das mais belas coisas no xadrez. Sacrifique suas peças e ganhe a partida.

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15. O DESVIO

Aprenda a como desviar peças defensoras do adversário para conseguir a vitória.

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16. A DISTRAÇÃO

Force seu adversário a fazer um lance para uma casa envenenada e vença a partida brilhantemente.

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17. A CRAVADA E O RAIO-X

Uma Cravada e um Raio-X são armas perigosas no xadrez, assim você deve estar preparado para lidar com isso.

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18. COMBINAÇÕES TÍPICAS 1

Aprender alguns métodos que nunca falham não é prejudicial.

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19. COMBINAÇÕES TÍPICAS 2

Mais alguns métodos que nunca falham. Conhecimento nunca é demais.

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20. DESENVOLVIMENTO

O exército tem de marchar para a batalha, mas importa saber como fazer isso.

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21. A SEGURANÇA DO REI

A segurança do Rei está acima de qualquer coisa. Vejamos, então, como proteger o Rei.

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22. O CENTRO

O meio do tabuleiro tem um papel importante na partida toda. Ele deve ser ocupado, mas como?

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23. ATIVIDADE

Atividade também é importante no xadrez. Faça o melhor uso do poder de suas peças.

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24. ESTRUTURA DE PEÕES

Os Peões às vezes atacam, e às vezes constroem um muro defensivo. É você quem decide qual é melhor em determinada posição.

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25. INTRODUÇÃO AOS FINAIS

No final da partida, há poucas peças mas não há menos soluções belas.

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26. O BÁSICO DE FINAIS DE PEÕES 1

Os Peões são protagonistas nos finais. Você pode ganhar facilmente com os Peões se souber alguns macetes.

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27. O BÁSICO DE FINAIS DE PEÕES 2

Aprenda ainda mais truques nos finais com Peões.

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28. O BÁSICO DE FINAIS DE TORRE

Torres são frequentes nos finais. Você será capaz de fazer maravilhas com as Torres se aprender algumas idéias básicas.

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29. O BÁSICO DE FINAIS DE CAVALO

Cavalos se movem lentamente, o que não é tão vantajoso em finais, ainda assim, se você conhece algumas acrobacias, eles ganham asas.

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30. O BÁSICO DE FINAIS DE BISPOS

Bispos podem ser de cores opostas, o que torna o final da batalha extremamente interessante.

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31. O BÁSICO DE FINAIS DE DAMA

A onipotente Dama é a rainha dos finais, mas se você conhece seus pontos fracos, pode persuadi-la.

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32. POSIÇÕES ABERTAS

A liberdade de movimento leva a batalhas rápidas e perigosas, com jogo dinâmico. É seu estilo de jogo, talvez?

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33. POSIÇÕES FECHADAS

As forças opostas endureceram? Agora o jogo é posicional. É possível ganhar?

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34. POSIÇÕES SEMI-ABERTAS

Manobras são a coisa mais importante em posições semi-abertas. Aprenda como fazê-las.

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35. GAMBITOS

Isso já ganhou muitas guerras. Você também deveria aprender a usá-los.

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36. CURSO NÍVEL INICIANTE

Teste O principal papel é seu agora. Se você percorreu todas as aulas até aqui, resolver o teste não será problema, mas tome cuidado com o tempo.

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