NÍVEL 2 - CURSO INTERMEDIÁRIO
You already beat beginners easily but defeating better chess players proves a hard nut to crack? You can develop your knowledge further here. You strength may reach 1600 Rating points if you take it.
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1. AS FRAQUEZAS NA FILEIRA DE TRÁS
A retaguarda precisa de atenção, mas muitos enxadristas se esquecem disso. Previna ou explore esse fato.
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2. PRINCÍPIOS DO ATAQUE 1
Nenhum mate ocorre sem ataque. Aprenda as principais regras.
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3. PRINCÍPIOS DO ATAQUE 2
Aprenda mais segredos de ataque. Surprenda o adversário com eles.
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4. O REI DEIXADO NO CENTRO
Um Rei no meio de uma batalha? Foooogo!
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5. ROQUE EM ALAS OPOSTAS
O Roque na linha de fogo. Qual tropa romperá a linha primeiro?
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6. VANTAGEM EM DESENVOLVIMENTO
Você já sabe quais peças desenvolver na abertura. Seja rápido e tire vantagem disso.
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7. A DESTRUIÇÃO DAS DEFESAS
A defesa é vulnerável, especialmente se pontos de estabilidade são destruídos. Ajudaremos a encontrá-los.
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8. CONTROLE DA VANTAGEM DE ESPAÇO
Controle a maioria no tabuleiro e haverá um caminho para a vitória. Mas por quê?
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9. POSICIONAMENTO DAS PEÇAS
Seja um senhor da guerra e disponha as peças nas melhores posições.
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10. CASAS FRACAS
Encontre as casas fracas do adversário e dispare um ataque vencedor.
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11. PEÕES ENFRAQUECIDOS
Peões são fortes em grupo, mas fracos sozinhos. Mas como isso pode ser explorado?
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12. OS BISPOS NO MEIO-JOGO
Surpreenda o adversário. Os Bispos podem atacar à distância no meio-jogo se você souber como fazer isso.
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13. OS CAVALOS NO MEIO-JOGO
Um cavalo pode realizar coisas inesperadas no meio-jogo. Aprenda alguns truques surpreendentes.
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14. UM PEÃO PASSADO NO MEIO-JOGO
Peões Passados podem ser promovidos. Mas e durante o meio-jogo? Realmente pode ser interessante.
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15. AS TORRES NO MEIO-JOGO
"Torres avancem para colunas abertas" - braveja o general, e ele está certo. Você sabe por quê?
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16. A DAMA NO MEIO-JOGO
A Dama tem poder para dar mate mesmo no meio-jogo. Ou ela está com as mãos e os pés amarrados às vezes?
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17. TROCA DE PEÇAS
Uma troca inteligente pode ganhar toda a guerra. Mas qual troca é boa?
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18. CENTROS FECHADOS
Como devemos lutar se não pudermos romper o centro? Há um método para isso. Você está interessado?
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19. CENTROS ABERTOS
Se tudo estiver aberto, podemos atacar livremente... assim como nosso oponente. Será uma boa batalha.
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20. CENTROS FIXOS
Obstáculos no campo de batalha; evite-os ou use-os como cobertura.
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21. CENTROS MÓVEIS
Avanço de peão no centro é algo perigoso. Conheça essa possibilidade de ataque eficaz.
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22. AVALIANDO A POSIÇÃO
Tenho uma posição ganhadora, … ou será que não? Avaliar corretamente a posição mostra como direcionar a partida.
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23. PLANOS
A pré-condição de uma batalha vitoriosa é ter uma boa estratégia. Você consegue criar planos?
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24. LANCES INESPERADOS
Arruíne os melhores planos do seu oponente com um lance inesperado. Você está ansioso para saber como, não é?
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